Le site de la classe de CM2A
La programmation de scratch 2
Scratch2 est une application de programmation. On y apprend à déplacer des lutins assez facilement.
Comment utiliser Scratch2
Ce que l’on déplace se nomment des lutins. Nous pouvons les changer et mettre des personnages. Pour les déplacer nous avons plusieurs blocs de commande pour les faire avancer, s’orienter et reculer. Nous pouvons également mettre du son.
L’atelier de programmation, 1ère séance
Le mardi, nous avons fait un atelier. Nous étions en binômes et la maîtresse nous a mis un exercice sur le répertoire de la classe. L’exercice consistait à déplacer une souris sur un chemin numéroté de 1 à 8 que la maîtresse nous avait préparé.
Il n’y a pas eu d’élèves qui ont réussi à finir le chemin mais nous avons pas mal avancé.
J’ai beaucoup aimé l’atelier, car c’était un peu une question de maths et j’aime beaucoup ça.
Myriam